Soutch 2,565 Posté(e) 22 avril 2020 (modifié) Il y a des gens bien motivés dans la section 3d. Cela me donne envie d'ouvrir un sujet. 🙂 Je posterai quelques-uns de mes travaux en cours. Ce sera principalement du sculpt ou de la modélisation. J'espère faire un peu plus d'animation. Parmi les modèles qui avancent très lentement, voici un début de sculpt de La Source de Jean-Auguste-Dominique Ingres. J'utilise le logiciel gratuit Blender 3d. Modifié 13 février 2021 par Soutch 6 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 22 avril 2020 Et la tête. Je n'aurais peut-être pas dû rassembler les deux parties: mon ordi a un peu de mal lorsqu'il y a trop de polygones. 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 26,922 Posté(e) 22 avril 2020 Mais oui, vient partager 3D^^ Sympa ta porteuse d'eau, j'espère que ton ordi tiendra pour la mener au bout, c'est plutôt prometteur 😉 Citer Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 23 avril 2020 Merci, @Mao Mornity. 🙂 Je suis passé à la retopo pour alléger le modèle. Ce sera aussi plus facile pour modifier les volumes. Ce n'est pas parfait mais cela a l'air d'aller. 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 26,922 Posté(e) 23 avril 2020 Ca à l'air de se tenir, so far 😉 Citer Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 25 avril 2020 J'ai appliqué les modificateurs pour éviter un perte de volume et travailler sur le mesh tel quel. Il ne devrait pas y avoir trop de chose à changer. Ajout des sculpts un peu basiques des cheveux, mains et pieds. Il faudra que je modèle et rig les mains. Leur position par rapport à l'amphore est approximative. Je pensais séparer l'amphore de tout le reste mais il faudra probablement faire tout coller ensemble afin de préparer le mesh pour une éventuelle impression (même si je n'ai pas d'imprimante 3d). 3 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 25 avril 2020 Un autre exercice de sculpt ayant pour sujet Nixie, personnage d'une parodie rôliste filmée par Deerstalker Pictures sur Youtube. J'aurais peut-être dû faire un dessin avant. Je voulais quelque chose de plus cartoony. 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 26 avril 2020 J'ai encore du mal avec la retopo des visages, surtout lorsqu'il s'agit de n'avoir que des quads. 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 28 avril 2020 (modifié) Je n'avais pas envie de sculpter un pied et une main pour La Source d'Ingres. Je suis allé chercher un scan gratuit sur http://threedscans.com/ Le modèle était Ephebe. Le petit souci: c'est un modèle masculin. 😁 J'ai quand même fait la retopo. J'aurais peut-être dû plutôt chercher un mesh déjà existant... Modifié 14 novembre 2020 par Soutch 1 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,645 Posté(e) 29 avril 2020 Pour trouver des mains/pieds de femmes, tu peux chourrer comme base celles des modèles Daz 😄 Sinon super taffs! Je sais pas si tu cherches a travailler a fond le sculpt mais y'a quelques détails que tu peux possiblement laisser faire à tes textures si tu comptes les peindre a terme <: Keepitup ! Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Corey Kamezis 7,010 Posté(e) 29 avril 2020 Salut ! T'as pas envie d'essayer Zbrush, histoire de pousser tes sculpts à un autre niveau ? Parce que c'est cool ce que tu fais ! Citer Instagram : https://www.instagram.com/coreykamezis/Sketchbook DPS : https://digitalpainting.school/forums/topic/etudessketchbook-de-kam/ Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 29 avril 2020 @Petignome Merci pour l'info. 😉 Je ne compte pas les peindre. Les textures et les lumières sont mes points faibles. Merci, @Corey Kamezis Zbrush m'intéresse mais je dois acheter le logiciel et le matériel pour le faire tourner. Pour le moment, je me contente de Blender qui est gratuit et me convient bien. 🙂 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 7 mai 2020 (modifié) La Source n'avance pas. Je n'ai pas encore mis de bones pour les mains et pieds. J'ai failli commencer un autre personnage mais j'ai refait la tête de Nixie en plus cartoony. Pour le corps, j'ai repris un mesh de l'année passée que que je n'avais pas vraiment utilisé. Modifié 7 mai 2020 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 8 mai 2020 Quelques objets créés à l'aide des modificateurs Mirror, Screw, Bevel, Solidify ou Lattice. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 9 mai 2020 La main gauche et l'amphore sont les moins fidèles à l'image originale. Tant pis, il faudra faire avec. Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 10 mai 2020 J'aime bien sculpter les visages. Celui-ci est intéressant: l'Ange de Monteverde. Je me suis souvenu que j'avais énormément négligé l'anatomie en général. Je ne vais pas mémoriser le nom de chaque muscle mais pour les prochains posts, je vais tâcher de sculpter des corps ou des têtes en tout genre. 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 11 mai 2020 Un début de torse. 3 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 12 mai 2020 Je n'avais jamais sculpté de crâne. Il était temps que je me rattrape là-dessus. Il faudra que j'essaie d'en faire un encore plus stylisé. Un sculpt d'un gobelin (probablement). Il y a un grosse différence au niveau des sourcils, front et joues. L'ajout de plis de paupières (trop haut) a complètement changé le regard... 2 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mao Mornity 26,922 Posté(e) 13 mai 2020 J’en joué, ça bosse bien ici dis donc, et vite apparement en plus. 👍 Citer Retrouvez mes travaux sur Mon Site / Artstation / Instagram / Youtube - Mon studio Magic Machine Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 13 mai 2020 (modifié) Merci, @Mao Mornity. 🙂 J'aime bien sculpter assez rapidement. D'un autre côté, je n'ai pas trop le choix à cause du matériel. Je dois me limiter à des modèles simples. Une légère correction. Edit: J'oubliais le lien sketchfab pour voir le modèle https://skfb.ly/6SBuE Une nouvelle tête. Modifié 13 mai 2020 par Soutch 3 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 14 mai 2020 (modifié) J'ai toujours du mal à lisser la surface. Il doit y avoir un truc qui m'échappe. https://skfb.ly/6SDLB Une nouvelle tête. Modifié 19 mai 2020 par Soutch Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 15 mai 2020 J'ai regardé une vidéo time-lapse (sculpting viking in blender) où quelqu'un donnait une "texture" à un sculpt avec le modificateur Displace (et une texture procédurale). Il a aussi utilisé l'Instancing pour dupliquer des mailles sur un mesh de la coiffe. 4 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
GC. 2,827 Posté(e) 15 mai 2020 Vraiment sympa tes posts, tu inventes toi-même tes propres persos ? si oui c'est prometteur, j'aime le character design ! avec blender tu peux déjà faire des bons trucs parait que des studios de modélisation et d'animation l'utilise. Après ce serait effectivement pas mal par la suite de toucher à zbrush ou 3ds Max pour ne citer qu'eux. La topologie tu l'apprends avec quels tutos ? Citer Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Soutch 2,565 Posté(e) 16 mai 2020 Merci, @Hawkeye 🙂 Oui, ce sont des portraits improvisée avec une influence de style Disney (petits yeux, grosse déformation). Cela se voit plus avec le dernier. Pour la topologie, il y a quelques tutos sympa sur Youtube. Il y en a un de Danny Mac "retopo like a boss". J'utilise aussi des images trouvées sur le net. 1 Citer DeviantArt Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
Petignome 12,645 Posté(e) 16 mai 2020 Les derniers plus stylisés sont cools 😄 J'trouve que t'as l'air d'y gagner beaucoup a reflechir en amont en 2d. Le gob en sketch a encore un truc plus dynamique dans le sketch avec sa machoire plus courte et sa joue plus prononcée, j'sais pas si tu peux encore le récupérer dans la 3D ? Le tout dernier a vraiment bien gardé les bases du sketch 😛 Tu peux partager la video du truc de la cotte de maille ? ca a l'air fumé ! o,o 1 Citer Le labognome - insta Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites More sharing options...
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