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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

Le Labognome


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Sympa ton taff ! tu chômes pas en tout cas, j'ai l'impression que tu es sur pleins de projets en même temps.

Petite question, pourquoi tu écrits tes textes en anglais ?

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@BJs Merci! En vrai, j'ai reuni beaucoup de choses sous un meme projet et du coup j'ai annulé certains trucs que j'voulais faire avant. La il reste que le projet des tribus de vilains gobelins qui sont dans un meme univers et la 7 gee lounge qui est en attente pour l'instant. L'anglais, c'est surtout parce que c'est plus facile a partager internationalement et aussi que comme j'suis en Belgique, ca permet de montrer des trucs a tout le monde sans distinction de langue (et mon flamand est infame aussi). Si ca fait travailler mon anglais en passant tant mieux aussi, c'est ca de pris !

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J'continue la suite des rochers hurlants, je continuerai l'intérieur de la baraque juste apres. 

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Et sinon quelques études avec comme contraintes funky (brush ronde, dézoomé, palette restreinte et ~ 1h) plus pour peindre pour le fun. J'vais encore essayer d'expérimenter avec le mixerbrush pour tirer la peinture en gerant mieux les calques et les formes.

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  • 5 weeks later...

@Zelenthir @Willo Merci a vous deux un poil en retard 😛

Histoire de mettre un peu de mise a jour parce que je remarque que j'ai pas trop tenu tout a jour par ici.

Les finaux pour les concepts de maison de gobelins des côtes, des "rochers hurlants" et une partie des props pour l'intérieur.

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Le blockout pour l'intérieur, encore à continuer, manque encore beaucoup par ici. Je dois revenir dessus prochainement.

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Les crabes géants, ennemi au jour le jour des habitants des plages. J'ai encore du nettoyage a faire ici aussi.

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J'aime beaucoup! Les derniers concept sont des malanges de painting/photobashing non? Genre, les photos en haut à droite de la première planche de crabe, c'est ce que tu a utilisé pour les textures?

Ah, et très bonne idée les contraintes pour peindre je trouve, je vais te piquer l'idée 😉

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@Mao Mornity Danke ! Moi j'essaierais pas de manger un monstre comme ca 😛

@Joge Merci :d Les tout derniers thumbs, c'est un mix de projection UV (le photobash de la 3D en somme) des concept peints dans la feuille de creature et de modé/sculpt "rapides". Les grains de sable en haut c'etait pour garder en tete la palette et la coloration des crabes pour qu'ils soient "camouflés" dans l'envir. J'dois encore faire les grains 😛

Les images qui servent reellement a faire quelques projections et photobash en plus c'est potentiellement plus ce qu'il a dans les moodboards que j'ai pas postés.

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moodboard-sandgrains.jpg.598f6fa1599dd258fa73df8ad1713be1.jpg

Sinon hésite pas a peindre et étudier "sous contrainte", ca donne un coté plus tradi dans la maniere de procéder je trouve moi et c'est sympa a faire comme moment de detente juste pour peindre tranquillement.

@Uniquemarine Merci, reste encore a pousser pour des petits finaux la :d

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Ouah, super boulot et il y a de l'idée j'adore 😉 Ta manière d'appréhender la 2D avec des environnements 3D est super intéressante et tes concepts bien sympa. Hâte de voir la suite de cette illustration ^^

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On dit que c'est en forgeant qu'on devient forgeron alors tous à vos stylets ou vos crayons ^^

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@Spiris Merci ! J'avoue que pour avoir longtemps délaissé la 3d et le sculpt par le passé, j'ai enfin compris qu'il fallait pas et que c'etait hyper important comme outils, notamment grace a des gars comme Fen zhu, Eytan Zana qui partagent un peu plus les coulisses mais surtout grace a Gurney de qui j'ai pas mal volé le process 😄

 

J'fais une update de l'illu pour le crabe, histoire de voir si y'a des feedbacks qui peuvent aider a mi parcours et j'ai enfin pris la peine de trier mes modeles vivants :d

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Modifié par Petignome
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Bonne référence ce Gurney :)

Cool ces nus !

Pour le crabe c'est bien partie, j'aimais bien les thumb avec la pince posée à plat sur le sol, ça lui donne un côté lourd et mastoc , voir aussi la position du personnage avec son baluchon pour qu'il se détache un peu mieux, peut-être en le décalant à droite ?

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@Fuzz Thanks ! 😛

Tiens j'vais tester de le décaler le petit gob, j'le mettait de base plus proche de la pince pour le coté menacant. Apres pour les thumbs, c'etait pas facile de choisir, comme j'ai modifié l'histoire par rapport au tout premier, j'ai fait un choix pour le mettre plus en mouvement 😄

 

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Très sympa le crabe ça avance bien 😉 Tes différents plans se détachent bien et tu as un bon storytelling.
Cool les poses aussi, c'est important de travailler les basics de temps en temps ^^

On dit que c'est en forgeant qu'on devient forgeron alors tous à vos stylets ou vos crayons ^^

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Ah yes, ici aussi ça bosse les poses, et en tradi en plus, respect !

Énorme le gobelin et le crabe ! La light blanche un poil trop forte, et la silhouette du gobelin ne se détache pas encore assez selon moi, mais t'es en bonne voie

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@Spiris @Kam @claudette Merci vous 3 !

Ouais le modele vivant j'en ai pas fait pendant très longtemps j'ai l'impression en m'y remettant d'avoir énormément perdu avec le temps.

J'prends bonne note sinon pour le gob et le crab, merci des retours ! 😄

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Salut,

je suis très fan du deuxième perso avec sa tête en demi-lune.

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*** pfffchiiiit ***

- (fumée ninja) -

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@magneticpulsar Merci 😛 J'avais vite posé l'idée j'dois encore tester des variantes et ca devrait etre mieux presenté, j'm'y mettrai peut etre a l'occasion.

J'ai enfin scan quelques poses aussi. Dur dur la reprise du fusain 😧

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(double post car le forum veut pas me laisser poster le reste en 1 seul post)

Aussi j'prépare ca en passant :

Du concept, j'resume juste mon brief :

Enfant humaine, hobo, 8-10 ans.

Elle va rassembler les autres gobelins vivant dans la rue avec elle comme une fraterie des rejetés. Cela formera une "guilde des voleurs"

Design : vetements pauvres, elle tente quand meme d'avoir un coté "girly" comme font les petite fille riche, en fabricant ses propres petit bijoux avec des restes. Elle garde les marques d'une attaque / punition des gardes.

Contrainte : elle doit pouvoir courir vite et bien, pas de robe longue ou de chaussures pas pratique.

 

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J’adore ce que tu fais, c’est très expressif, très inspiré. Tes paintings sont soignés, gros coup de cœur pour tes environnements et le crabe ! Quant à tes dessins tradi j’adore l’expression des poses et ton coup de crayon est super. Félicitations !

Pour ton concept d’enfant j’ai une préférence pour la version 2 (mais avec un petit pantalon sous la robe ce serait top) et avec la cicatrice qui passe sur l’œil 🙂  et tu devrais faire la mèche de l’autre côté (côte aveugle) car ça montrerait l’adaptation qu’elle a en développant au mieux son autre œil pour compenser 😉  (donc elle s’en fiche d’avoir une mèche du côté borgne)

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