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WIP on ​🔥​ - William Aubert


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Bonjour,
Entre 2 exercices DPS, voici un fanart pour un groupe de metal que j'aime beaucoup (Mundilfari).
Premier jet en noir et blanc que je coloriserai ensuite.

Il reste encore pas mal de détails à ajouter pour augmenter le réalisme, mais je poste déjà ici pour  avoir vos retours.
Par contre, j'ai déjà pu mettre en pratique la technique du lasso abordée lors de l'exos de la montagne du chap1 😉

mundilfari.jpeg

Modifié par William Aubert
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  • William Aubert changed the title to WIP William Aubert. Votre avis

Je progresse doucement. Ajout de détails sur le paysage, correction des valeurs de gris, ajout du blizzard.

 

 

 

 

 

 

 

11642032-FF1C-436F-BB05-7BC1059B9D74.jpg

Modifié par williamaubert
Je m'étais trompé de côté pour l'oeil d'Odin :)
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Je trouve ça super ! Bien joué !

Par contre je trouve dommage de voir des flocons de neige sur le visage (notamment le flocon sur le nez et un peu sur la barbe et la moustache...)

L'eau pourrait peut-être juste un poil plus subtile afin de laisser réellement place au bateau (en fait je remarque que mes yeux se focalisent un peu trop sur l'eau par rapport au bateau), mais c'est assez subjectif. Juste pour te donner mon avis...

J'ai aussi l'impression qu'il y a un problème de lumière. Pourquoi la lumière reflète-t-elle sur la partie gauche du bateau alors que la montagne à gauche (aussi l'eau à gauche) reste assez sombre, tu trouves pas ? Enfin c'est peut-être que la lumière vient de l'arrière plan et reflète la surface de l'eau à gauche et qui à son tour illumine la coque. De même, à droite, la surface de l'eau est éclairée alors que la coque du bateau à droite est assombrie. Mais aussi si la lumière vient de l'arrière, pourquoi la voile est-elle illuminée alors qu'elle face à nous. Peut-être que l'ombre du bateau au premier plan (ou peut-être que c'est autre chose) est trop marquée puisqu'il y a en fait plusieurs sources de lumière.

Enfin je ne suis pas un spécialiste en lumière et peut-être que je me trompe totalement. Mais plus je regarde et moins je comprends en fait. Je ne suis qu'un débutant et te donne juste mon humble avis (mais ça pourrait t'apporter déjà quelques idées pour t'aider). Je suis sûr que des membres pros pourront nous en dire d'avantage en nous donnant leur avis.

En tout cas, c'est super bien dessiné bravo ! J'adore aussi la position du bateau et l'environnement que tu as très bien rendu ! j'aime le contraste entre le passage étroit et la grande voile qui donne de la puissance verticale et aussi force et stabilité horizontale par le visage en haut au milieu. Vraiment superbe composition.

C'est lourd puissant stable, imposant et dans le mouvement à contre courant, c'est très Viking quoi !

J'attends de voir les couleurs, bien que mon esprit les a déjà posé !

Modifié par Caméléon
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Merci @Caméléon, bien vu ! Tu as raison. Je vais déplacer ces petits flocons et continuer à travailler l'eau et l'ombre du bateau. C'est prévu pour la prochaine étape. j'ai prévu aussi de corriger le bâtiment sur la montagne.

 

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Petite correction pour la lisibilité de l'image au niveau de la voile et de la montagne derrière qui étaient dans des tons trop proches.
ET SURTOUT... J'avais oublié la base du mat!

 

 

 

 

 

11642032-FF1C-436F-BB05-7BC1059B9D74.jpg

Modifié par williamaubert
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Prémices de couleurs et correction de la pers sur le bâtiment.

 

Mundilfari2.jpg

Modifié par williamaubert
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Là effectivement on sent bien "se dresser" le bâtiment à gauche, bien joué, ça donne encore plus de force au dessin et comme le toit est pointu ça ajoute l'effet dangereuse traversée à la situation !

La pluie neigeuse est assez bien répartie maintenant je trouve. Mais peut-être effacer la grosse goutte de pluie sur la voile en haut à droite qui fait un peu tâche de l'objectif, tellement le flocon est gros par rapport au bateau)

Pour ce qui est de la lumière, je comprends toujours pas bien... la lumière à l'air de provenir du fond gauche et se dirige vers nous à droite (une certaine diagonale arrière plan/premier plan), mais la voile reflète aussi de la lumière alors qu'elle est à l'opposé de cette source lumineuse, c'est bizarre, non ? à moins que la voile ait de la transparence ou à moins qu'il y ait une autre source lumineuse qui vient la frapper de face. Mais alors s'il y a une autre source lumineuse, pourquoi l'eau est-elle si sombre alors que l'effet de réflexion de la voile suggèrerait une certaine quantité de lumière qui devrait aussi se refléter sur l'eau à droite et aussi à gauche sur le flanc montagneux, puisque cette autre source lumineuse proviendrait du haut droite vers le fond. Pardon, j'espère que je ne t'ennuie pas avec mes réflexions (aux 2 sens du terme) lumineuses. Si je me trompe totalement n'hésitez pas à me corriger.

Encore bien joué sur ce dessin qui va être un chef d'œuvre, j'en suis sûr ! En tout cas j'adore !

Modifié par Caméléon
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Voici la progression de la couleur. Ca n'est pas terminé, mais je ne suis pas du tout certain d'être parti sur la bonne voie avec ce ciel foncé. Je vais peut être le reprendre de zéro, pour l'instant, je ne sais pas. 
Edit: Ajout d'une seconde version avec un ciel plus clair.
j'attends vos avis avec impatience.

Mundilfari3.jpg

 

Mundilfari3-1.jpg

Modifié par williamaubert
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j'aime beaucoup mieux la 2ème version, par contre je trouve qu'on perd un peu le visage dans le 2ème alors que dans le 1er il est peut-être un peu trop prononcé.

Amusant, je voyais aussi la voile rouge 🙂

Au niveau des couleurs j'ai pas grand chose à dire de plus, je trouve que ça rend vraiment très bien.

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Merci @Caméléon . En fait, cela ne me dérange pas du tout si on discerne moins bien le visage d'Odin. Au contraire, à l'origine je voulais qu'il soit visible uniquement en seconde lecture. Dans tous les cas, c'est quand même le bateau que je voudrais faire ressortir le plus, même si j'aime bien les traits du barbu.

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Alors si c'est le bateau que tu veux en 1er, peut-être que ton arrière plan est un peu trop présent. Mes yeux se posent assez fortement sur le bâtiment, peut-être le rendre un peu plus fade en couleur. Je sais pas, mais le bâtiment est très présent, tu trouves pas ?

Oui, plus je regarde et plus je trouve ton arrière plan trop présent (bâtiment montagne etc..) et on perd du coup un peu en profondeur et l'importance du bateau que tu veux mettre en avant.

Modifié par Caméléon
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En effet, j'étais jsutement en train de l'éclaircir un chouilla en te lisant.

Mundilfari3-2.jpg

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Le chouilla suffit ! C'est beaucoup mieux là, bravo, j'aime beaucoup.

Et que penses-tu du rapport en taille du visage, bâtiment et bateau ?

Le bâtiment ne serait-il pas un peu trop grand par rapport au bateau ? Pardon, mais je trouve le bâtiment toujours un peu trop présent à mes yeux...

Modifié par Caméléon

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Oui, je suis obligé d'admettre que tu as raison. En fait, je l'ai déjà rétrécit depuis ma toute première ébauche, mais pas suffisamment.

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Bon début Williamaubert, cependant il me semble qu’il y a contradiction entre la forte lumière à droite et les ombres sur le bâtiment, la roche et le bateau… les deux blocs des bords sont trop symétriques… éviter la tangente entre la barre de la voile à gauche et le rocher derrière…

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Salut @williamaubert. J'aime bien ce qui se dégage de ton illustration du coup je me suis permis de faire un paint over sur ce qui me semblait à modifier. 

Voici les modification apportées :

• Plus de perspective atmosphérique, Il devrais normalement y avoir énormément de particule dans l'air dû à l'eau et à la neige. Pas autan que du brouillard mais quand même. J'en ai mis un peux aussi entre la voile et la coque histoire de la dégager un peux.

• Ta lumière est orange et ton atmosphère est bleu. Il faut que ça se voit sur l'eau. Parti à la lumière orangé, autre partie bleutée.

• L'eau est censée aussi refléter ce qui se trouve au dessus, pas comme un miroir car on est pas sur un lac mais faudrait qu'elle prenne un peu de la couleur du ciel et des montagnes.

Voilà mon avis 😁

WILLIAMAUBERT-PO.jpg.2b49524c53d2cb14e182307fa39124ed.jpg

 

 

 

Je trouve que ça ressort mieux, après à toi de voir si ça te plaît :

 

Comparatif.jpg.fa518fafa6894efb589a6047c7af6f0b.jpg

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Merci @Chewig et @Neuf150, c'est très sympa de prendre le temps pour mon dessin. Je vais retravailler un peu la compo et les lumières. Et oui... le flou atmosphèrique... J'avais un peu oublié. 

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Hello, j'ai essayé de suivre vos conseils au mieux. Toujours dans l'idée de plus mettre en avant le bateau plutôt que la tète d'Odin, j'ai fortement désaturé le ciel.

Comme me l'a fait remarquer @Chewig, il manquait du flou atmosphérique. J'aime assez cette version moins cramée.

Pour casser la symétrie, j'ai retaillé un peu la falaise de droite comme suggéré par  @Neuf150 et réduit le bâtiment à gauche en suivant l'idée proposée par @Caméléon
Par contre pour ces reflets orangers dans l'eau, après plusieurs tentatives, j'ai constaté que ça faisait vraiment sale. D'autant plus que maintenant, ça se justifie beaucoup moins parce qu'il y a moins d'orange dans le ciel. Pour l'instant, je laisse comme ça et je vais laisser passer quelques jours avant de revenir dessus.

Mundilfari3-5.jpg

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Beaucoup mieux. Tu peux décaler le bâtiment car là pointe à gauche n’apporte rien. Les blancs de chaque côté du navire et autres devraient être colorisés, qu’est-ce que c’est ? Tu peux aussi baisser la luminosité des parties qui entourent le navire (rochers, mer) Bon brush. 

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Oui mon idée du orangé dans l'eau c'était peut-être pas si pertinent que ça.

C'est carêment mieux, la lecture est meilleur, c'est plus subtile. Et t'as coloré un un peu l'eau au niveau des montagnes, ça rend bien.

Je rejoins Neuf150, ça serai bien de voir un peu de roché dans le fond qui entour le navire (pas forcement beaucoup), les blancs sont aussi cramé que la neige. bien que ce soit justifiable si il y a beaucoup de brouillard.

Mais dans tous les cas, il n'y a pas photo, elle a pris un level l'illustration.

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Salut,

C'est mieux pour la taille du bâtiment mais je l'aurais encore un peu plus réduit.

Je me suis permis de faire un petit Photoshop rapide pour te montrer la taille du bâtiment qui me semble correct. Je trouve qu'ainsi ça laisse plus de place au bateau du 1er plan et donne aussi plus d'importance au visage. Maintenant, le bâtiment on ne le remarque qu'en 3ème lecture car il se fond en quelque sorte avec la montagne et est mieux proportionné par rapport au reste du dessin.

Qu'en penses-tu ?

wip.jpg.314a15ccbd34eaf6c971dbcd02ae12c4.jpg

Modifié par Caméléon
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Merci pour vos encouragements, ça motive bien ! Ha ouais, Excellent ! Une petite plage de rochers derrière, voir un bout de ponton. Maintenant que vous le dites, je le vois ! En clair, pour pas polluer la lecture du bateau. Ca serait carrément mieux, ça marquerait plus le découpage des plans.

Et oui @Caméléon je suis de ton avis, il faut encore réduire ce bâtiment. C'est mieux sur ton aperçu.

Modifié par williamaubert
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Le dessin a bien progressé hier soir ! J'ai revu beaucoup de choses dans ma compo en rapprochant le visage des montagnes et en supprimant ces arêtes blanches qui délimitaient les falaises à droite et à gauche. Et enfin j'ai rajouté beaucoup de détails dans le décor. Plaques de neige sur les rochers, écume dans l'eau et un petit village en bas du fjord. Et maintenant, je me dit que ce bâtiment en haut de la falaise est surement encore beaucoup trop gros... Je vais aussi dessiner quelques détails du personnage qui normalement ne devrait pas être tout noir.

Mundilfari7.jpg

Modifié par williamaubert
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