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Le Labognome


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Et hop, j'sketch rapidement les explos de ce truc la pour le moment parce que j'ai toujours pas écrit ce que j'devais pour garder tout en tete.

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Et hop

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J'retravaille un ancien non fini en passant : la barricade des gobelins des côtes fait avec des vrais morceaux de bateaux récupéré sur les plages. A terme j'vais retenter un peu de 3D sur le final avec un process plus sculpté comme ca https://www.artstation.com/contests/lightbox-expo/challenges/85/submissions/57289?sorting=survivors

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Bon j'approche doucement de la fin, il m'aura fait galéré quand meme j'ai du le couper en morceaux pour resoudre le tout. Les fonctionnalité mixent la défense classique facon chateau et les parties de bateaux echoués qui servent de matériaux de recup.

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Ou le retour des hommes-lézards ^^ top toutes tes recherches !! Si tu veux encore pousser sur ce dernier, peut-être ajouter quelque chose en plus niveau décor là j'ai une légère sensation de vide niveau gauche et ciel.

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@Willo Merci! et comme par hasard tu reviens a ce moment la aussi, coincidence ?! J'me demande meme si j'devrais pas fermer la comp de ce coté la en fait. Le ciel j'voudra qu'il prenne pas trop de place, apres y'aura moyen de caser quelques élément en plus directement.

 

bon j'fais une milestone intermédiaire sur l'avancée de ca en passant, j'ai fait le gros du blockout j'vais overpaint les derniers trucs dedans moi meme. Manque plus que quelque props mineurs que j'dois encore caser (fioles, poudres, melangeur, encrier et tout la team). La présentation pour l'instant est un peu le foutoir, j'voudrais reussir a garder les props triés d'une certaine maniere et que l'alignement autour du location reste organique.

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Le 9/15/2020 à 2:17 PM, Petignome a dit :

@Willo Merci! et comme par hasard tu reviens a ce moment la aussi, coincidence ?!

Je vais finir par me poser la question tiens 😄

Rien à dire sur le taf sur redemption, oui, tu peux encore pousser les rendus, mais je suis fan (c'est bô) ! Et même si je trouve le rocher du haut un poil trop près du bord, j'adore l'ambiance du concept (je vais finir par faire groupie là si je continue 🤣) !

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  • 4 weeks later...

J'aime beaucoup ton travail @Petignome ! Je vois que tu fais du concept toi aussi.
Tu es dans une école ou tu te formes en autodidacte ?

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@Axel.G Merci! Alors j'suis passé dans une école a la base mais absolument pas orientée concept ou quoi, du coup je me considere comme autodidacte. <:

@AnonGMI Pouah j'ai completement zappé de repondre plus tellement j'ai pas tenu ce truc a jour! Merci !!! O: C'est ca qui est super cool sur le fofo, et que j'aime bien voir aussi dans les sujet des gens, l'evolution et les projets qui se construisent pierre par pierre :d

 

Pour un peu garder a jour, j'fais le souritober en ce moment, juste quelques sketches a l'occas basés sur des themes. Ca fait tout bizarre de refaire des valeurs et du noir et blanc pur o:

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Modifié par Petignome
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Le 10/21/2020 à 2:37 PM, Petignome a dit :

Les derniers gnarled treant et des dark abominations :<

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La dernière est une tuerie de design ❤️ j'adore l'allure du perso et son arme aussi très originale et cannibale 😉 !

 

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FinestMuffin (@johanlab_)


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@FinestMuffin C'est a cause de lui que j'ai continué sur cette série dans la direction actuelle 😛

 

Encore le petit dernier les bardes et j'ai vite aligné le tout en 1 groupe d'aventuriers.

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Et on passe en cosmic horror, j'vais tenter de représenter les conséquence de la corruption par la malfaisance sur les envir.

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J'vais continuer ca, comme j'fais pas ca d'habitude, j'avais oublié l'enfer de la colo indirecte o_o

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Cosmic horror pour le souritober, j'fais joujou avec un trou noir, qui détruit lentement mais surement un monde entier <:

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@Petignome je n’adhère pas à ce style mais c’est très bien fait, pour les persos, ils ont un peu trop les mêmes valeurs et ne reçoivent aucune couleur réfléchie. Pour le reste, ne nous détruits pas trop vite 🙀 Bon bush.

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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@Neuf150 Les variations de valeurs entre les les persos ou des elements de chacun ?

Pour recup un peu de lumiere d'ambiance j'vais faire ca pour casser les aplats par la droite bien vu! De toute facon, j'dois encore retaper les lumieres des persos parce qu'a la base ils etaient dans des scenes différentes, ils ont pas encore tous les memes, ca se voit encore fort sur le voleur en particulier donc j'peux faire ca en repassant en couleur.

  • Merci ! 1

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Pour moi entre persos, il me semble sur le même plan mais c’est comme tu le dis une étape intermédiaire...

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SketchBook.app sur MacBook Pro (13 pouces mi-2012 et M2) et iPad Pro.

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Splendide. J'adore tes derniers travaux. Excellente ambiance creepy of the death. Ultra fan.

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*** pfffchiiiit ***

- (fumée ninja) -

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Ils sont cools les designs des derniers, j'aimerais bien les voir finis

J'suis moins fan du jaune super saturé sur le fond, à voir comment ca va donner avec les monstres peints, mais si t'es dans un environnement saturé en soufre ca se tient en soit - mais dans ce cas là j'imagine que se verra plus avec les particules/fumées de l'enviro et que ca va influencer la découpe des charas - t'as fait quoi, gradient maps ou color/overlay ?

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@Magnetar Merci <: c'est un peu la promenade plus coté doodle la j'dois dire.

@AnonGMI huhu j'me suis cramé les yeux en voyant sur un autre ecran, j'ai diminué la vibrance apres coup. Mais ouais j'essaie un truc un peu etouffant facon venus. Pour le fond y'a pas vraiment de cheat, a la base j'ai foutu chacun avec son fond propre que j'ai rebashé ensemble et juste peint. J'me bats beaucoup plus avec les persos pour les integrer par contre du coup vu qu'il partent d'un noir et blanc et la eux j'abuse des corrections de couleurs pour eux. La fumée ouaip j'vais garder ca en tete pour les détails d'envir qui sont encore a developper <:

 

J'reposte la maj suivant des que les persos auront tous leur base de couleur et la lumiere correctement placée j'espere oo

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  • 1 month later...

Comme d'hab c'pas a jour par ici :d

J'avais commencé un truc pour le fun que j'avais voulu faire y'a perpette mais en mode western. Dans l'idée c'etait censé etre un petit truc mais comme toujours ca part plus loin. Dans l'idée c'est un RPG avec des classes, j'essaie de remplir chaque fonction d'un mmo demoniaque. J'essaie d'avoir une classe minimum (tank, dps, controle/support/heal) par attribut (for, dex, int, etc) Histoire de me mettre une limite, j'vais juste bloquer au choix de classe et au concept d'un faux menu de crea de perso pour faire un peu d'UI en passant;

DPS, For

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Tank, For

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Tank, Dex

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Tank, Int

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