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Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne ! Nouveau cours de sculpting 3D sur blender en ligne !

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Dams

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@mcoudert je te remercie :) j'en ai fait un autre hier sur le même jeu en 2H30. Un matte painting pour le background et le colosse fait à la brush. ça sera la vidéo de demain. En attendant, la vidéo de celui-ci est dispo. Je vais la poster sur mon sujet dédié.

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  • 3 weeks later...

Sympa tout ça, particulièrement la première. Ca sent bon les contrées sauvages. :)

"Celui qui n'a pas d'objectifs ne risque pas de les atteindre" Sun Tzu - L'Art de la guerre

"Une image vaut mille mots." Confucius

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Tu sais que j'adore tes décors @damsdraws. Ta vraiment du feeling de ce côté là. ^^

 

Le côté sale vient de l'utilisation de brush texturés soit au mauvais moment, soit mal utilisé. Ainsi que le blending avec le hard brush. Il est bien plus difficile et long de faire du blending impeccable au hard brush.

 

Je te conseillerais de repasser soit au hard, soit au soft brush jusqu'a ce que le blending soit nikel avant de repasser au brush texturé. Ou à l'inverse de mettre plus de brush texturé de manière brute tout de suite et de jouer sur les contrastes. ;)

 

Après c'est que mon avis.

Formé sur Digital painting.school

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@steeve je te remercie pour tes conseils. Je pense que d’avoir voulu photobasher mes vignettes ma porté défaut pour la suite. Il faut que je m’abstienne d’utiliser des photos, ça sera plus que bénéfique pour l’apprentissage. C’est vrai que des coup de brush bruts puis tailler dans la masse par la suite peut être une solution (je crois que je vais faire quelques études de Ian McQue, ça pourrait m’aider ˆˆ).

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Sympa cela dit ! Oui un peu trop de brush texturés , je pense que le problème est aussi une question de taille du brush/texture que tu utilises par rapport à sa position dans l'image.

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  • 2 months later...

@steeve merci ^^ j’ai testé du photobashing et overpaint sur le 2nd pour essayer d’avoir un rendu correct plus rapidement. Ça m’a pris un peu plus de 3h pour le faire.

 

Le 1er par contre m’a pris 24h environ mais je me suis plus appliqué. C’etait dans le cadre de la partie 2 du programme.

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  • 1 month later...

Merci @steeve :)

 

bah justement non^^ j'ai pas dessiné pendant plus de 2 semaines, à part un petit dessin au crayon vite fait sinon rien. C'est pour ça que je m'y remets à fond. D'ailleurs je viens juste de finir un test pour bosser dans un studio de jeux pour un poste d'UI designer et j'ai rdv avec eux vendredi pour leur donner le test en main propre mais aussi pour rencontrer le DA car ils vont me faire réaliser une affiche ' réaliste' pour leur jeu (référence qu'ils m'ont donnés Farcry 5 et God of War. C'est vraiment encourageant car c'est le 2nd studio qui s'intéresse à mes travaux. J'espère surtout décrocher le job à temps plein, je croise les doigts ^^

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